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Xbox : la fin des consoles ou juste la fin de la course à la puissance ?

Xbox : la fin des consoles ou juste la fin de la course à la puissance ?

Depuis 2 ans, la fin de la console matérielle Xbox est régulièrement annoncée. C'est au tour de Laura Fryer, une ancienne de l'équipe Xbox, de prédire la fin pure et simple du hardware Xbox. Elle évoque une stratégie chaotique, des annonces peu claires, même la future console portable n'est pas...

L'animation SVG revisitée grâce à SMIL

L'animation SVG revisitée grâce à SMIL

Longtemps avant que les animations CSS ou les bibliothèques JavaScript ne soient disponibles, la spécification SMIL a été introduite par le W3C en 1998 pour synchroniser les éléments multimédias. Bien que certains aient pu penser que SMIL était mort, cette technologie est bien vivante et continue...

Building A Practical UX Strategy Framework

Building A Practical UX Strategy Framework

In my experience, most UX teams find themselves primarily implementing other people’s ideas rather than leading the conversation about user experience. This happens because stakeholders and decision-makers often lack a deep understanding of UX’s capabilities and potential. Without a clear UX...

L'odyssée des géants déchus du smartphone

L'odyssée des géants déchus du smartphone

Jadis fleurons de l'industrie du téléphone portable, des entreprises comme BlackBerry, Motorola, HTC et Ericsson ont dû se réinventer pour survivre face à la montée en puissance d'Apple et de Samsung. Présentes au Salon mondial du mobile (MWC) à Barcelone cette semaine, ces anciennes...

Les #UI #UX incontournables de décembre 2020

Les #UI #UX incontournables de décembre 2020

Mais quel incroyable mois de décembre ! J’ai du mal à trouver les mots pour vous dire à quel point il a été riche en réalisations web de qualité. Foncez découvrir les sites qui m’ont mis une bonne grosse claque ce mois-ci ! Les micros-interactions, les animations et la 3D sont aujourd’hui...