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MonoGame 3.8.5 : nouvelles cibles, accès aux fonctions natives

MonoGame 3.8.5 : nouvelles cibles, accès aux fonctions natives

MonoGame apparaît en 2011. Il se veut une version open source de l'environnement de développement de jeux de Microsoft, XNA. Il propose des API identiques à XNA et est multiplateforme (Linux, macOS, iOS, Android, Xbox, Windows). En 2013, Microsoft arrête XNA et MonoGame poursuit son développement....

Wikipédia face aux IA : enjeux pour votre SEO

Wikipédia face aux IA : enjeux pour votre SEO

L’essor des intelligences artificielles génératives bouleverse l’équilibre du web. Wikipedia, pilier de la connaissance en ligne, voit son contenu...

Interroger ses fichiers Mac en local, sans cloud, avec bHive

Interroger ses fichiers Mac en local, sans cloud, avec bHive

bHive, c'est une app Mac qui lit l'intérieur de vos fichiers au lieu de se contenter de leur nom, et qui sait maintenant répondre à des questions dessus. Vous lui demandez "qu'est-ce que dit mon bail sur la résiliation anticipée ?", elle va fouiller vos PDF et vous sortir la réponse en clair, tout...

Les sagas de l’été — Rust (2/6) : à quoi sert un compilateur ?

Les sagas de l’été — Rust (2/6) : à quoi sert un compilateur ?

Saga écrite par Benoît PrieurSérie estivale en six épisodes, à raison d’une publication par semaine. Sans prérequis particulier : de quoi comprendre les principes de la programmation moderne à travers l’exemple de Rust, un langage en pleine progression.Un ordinateur ne comprend qu’une seule chose :...

Squidbleed : une fuite mémoire passée inaperçue pendant 30 ans

Squidbleed : une fuite mémoire passée inaperçue pendant 30 ans

Une faille très bien planquée dans le code depuis 1997, vient seulement d'être corrigée. Elle s'appelle Squidbleed, référencée comme CVE-2026-47729, et elle touche Squid, un serveur proxy open source que des entreprises, des écoles et des fournisseurs d'accès utilisent depuis des lustres pour...

Linux tire un trait sur AppleTalk

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C'est la fin d'une époque. Le noyau Linux, le cœur du système qui pilote le matériel et les communications, s'apprête à supprimer le support d'AppleTalk, ce vieux protocole réseau qu'Apple utilisait dans les années 80 et 90 pour faire dialoguer ses Mac entre eux avant que TCP/IP, le langage commun...