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Apple II : construire son propre clone de l'Apple II, le projet SB Mini II

Apple II : construire son propre clone de l'Apple II, le projet SB Mini II

L'Apple II est un des micro-ordinateurs qui a démocratisé l'informatique personnelle à partir de 1977. Est-il possible de créer une véritable clone de cette machine avec un hardware le plus propre possible ? C'est le défi du projet SB Mini II. Tous les composants ne sont pas forcément accessibles...

SB-mini-II - Il reconstruit un Apple II Plus de zéro

SB-mini-II - Il reconstruit un Apple II Plus de zéro

L'Apple II, ce vieux bouzin de 1977, n'a jamais eu le moindre secret pour personne. C'est d'autant plus vrai qu'Apple livrait carrément les schémas électronique de sa machine dans le manuel d'origine et à l'époque, des bouquins entier décortiquant chaque circuit étaient vendus dans le commerce....

PixelFX Morph 2K : un scaler 1080p pour consoles rétro à peu près accessible

PixelFX Morph 2K : un scaler 1080p pour consoles rétro à peu près accessible

199 $ pour passer vos consoles rétro en HDMI 1080p sans bouillie de pixels et sans latence visible ? C'est ce que promet le Morph 2K, le nouveau scaler analogique-numérique de PixelFX. Pré-commandes le 1er juin, livraisons huit à dix semaines plus tard. L'idée est de prendre n'importe quel signal...

Iron Wolf - Wolfenstein 3D recréé en Rust et jouable en ligne

Iron Wolf - Wolfenstein 3D recréé en Rust et jouable en ligne

Wolfenstein 3D, pour ceux qui n'étaient pas nés en 1992, c'est le FPS qui a tout lancé. Le jeu de Carmack et sa bande chez id Software, qui a directement mené à DOOM l'année suivante. Hé bien un dev Rust vient de le recréer de zéro, et c'est 100% jouable dans le navigateur. Iron Wolf , c'est donc...

Microsoft veut réduire la consommation mémoire des PC et lance l'architecture PC64k

Microsoft veut réduire la consommation mémoire des PC et lance l'architecture PC64k

Microsoft prend très au sérieux la pression sur le marché de la mémoire et du stockage. L'éditeur a annoncé travailler depuis plusieurs mois à un projet radicale : BackTo64k. Plusieurs centaines d'ingénieurs et de développeurs ont été mobilisés dans le plus grand secret. Des anciens d'Atari et de...

Faire du Hackintosh comme en 1988

Faire du Hackintosh comme en 1988

Vous pensiez que le hackintosh, c'était un truc des années 2000, quand Apple est passé sur Intel ? Raté les amis ! Hé oui, dès 1988, des bidouilleurs assemblaient des Mac-compatibles avec des pièces de PC, bien moins chères que le matos Apple officiel. Et un youtubeur vient justement d'en recréer...

Commodore 64 : câbles vidéo, LCD, VGA, les solutions !

Commodore 64 : câbles vidéo, LCD, VGA, les solutions !

Vous avez un Commodore 64 mais la question de la sortie vidéo reste un problème. En réalité, c'est faux problème. Le plus classique est d'utiliser le câble DIN vers péritel. Vous pouvez connecter à :- un CRT : solution classique- un adapteur péritel - HDMI : c'est plus ou moins bon en affichage- un...

Sortie VGA sur un PIC18 : quand l'optimisation hardware devient un art

Sortie VGA sur un PIC18 : quand l'optimisation hardware devient un art

Générer un signal VGA avec un microcontrôleur 8 bits PIC18 est un défi technique de taille. Ce projet Hackaday montre comment détourner les ressources limitées d'un processeur rudimentaire pour produire une image stable. Une petite plongée dans le bit-banging pur et dur. Le défi du timing...

SpinalVoodoo - La 3dfx Voodoo recréée de zéro en FPGA

SpinalVoodoo - La 3dfx Voodoo recréée de zéro en FPGA

Quand Nvidia a racheté 3dfx, la Voodoo est morte façon Marion Cotillard dans Batman, et tout le monde était "mui tristé"... Mais vous allez pouvoir sécher vos larmes de "crocrodiles" car un dev vient de la ressusciter... dans un FPGA (c'est une puce reprogrammable)....