Blog & Actualités

Insights & Actualités Tech

Découvrez nos derniers articles sur le développement web, le design et les technologies digitales qui façonnent l'avenir

Recherche pour : "Sega"
Effacer les filtres
Une manette Sega Master System de 1985 modifiée pour fonctionner en USB-C

Une manette Sega Master System de 1985 modifiée pour fonctionner en USB-C

Hackaday a relayé un projet de modification matérielle qui transforme une manette Sega Master System de 1985 en périphérique USB-C compatible avec un PC moderne ou une console de retrogaming actuelle. Le mod ne touche pas au boîtier d'origine et garde la sensation au pouce du gamepad d'époque, tout...

Un bidouilleur fait tourner des DVD sur Dreamcast avec un Raspberry Pi

Un bidouilleur fait tourner des DVD sur Dreamcast avec un Raspberry Pi

Un développeur connu sous le pseudo ThroatyMumbo vient de réussir un petit exploit : faire lire des DVD à une Sega Dreamcast, la console qui n'a jamais eu droit à cette fonctionnalité. Sa méthode passe par un Raspberry Pi 5, un Raspberry Pi Pico 2 et le port manette de la console, le tout sans la...

Recalbox 10 débarque avec le support du Raspberry Pi 5 et du Steam Deck

Recalbox 10 débarque avec le support du Raspberry Pi 5 et du Steam Deck

– Article invité, rédigé par Vincent Lautier – Recalbox vient de publier la version 10 de sa distribution open-source française dédiée au rétrogaming. Au programme, le support du Raspberry Pi 5 et du Pi 500, l'arrivée sur Steam Deck en version LCD et OLED, de nouvelles émulations dont la Xbox...

Snaike : un Snake développé en Vibe Coding pour GameBoy

Snaike : un Snake développé en Vibe Coding pour GameBoy

Alexandre Roman a décidé de (re)créer un jeu mythique pour GameBoy en utilisant GBDK-2020 et un agent IA. Le jeu du serpent est un des grands classiques. Alexandre s'appuie donc sur GBDK-2020. Il s'agit d'un SDK pour développer des jeux sur les consoles utilisant un CPU sm83, z80 et 6502. Il...

Final Fight MD - La version Mega Drive qu'on aurait dû avoir

Final Fight MD - La version Mega Drive qu'on aurait dû avoir

Ah, Final Fight sur Mega Drive... Si vous avez vécu la déception du portage SNES à l'époque (un seul joueur, Guy aux abonnés absents, des stages raccourcis), vous savez de quoi je parle. Capcom nous avait bien eu sur ce coup-là. Du coup quand j'ai découvert qu'un développeur brésilien du nom de...

Sega Channel - Le Game Pass de 1994 dont personne ne se souvient

Sega Channel - Le Game Pass de 1994 dont personne ne se souvient

Vous pensez que le streaming de jeux et les abonnements type Game Pass étaient des inventions récentes ? Que nenni mes mais, car en 1994, Sega avait déjà inventé ce concept quasiment tout pareil avec le Sega Channel, un service qui permettait de télécharger des jeux Mega Drive directement via le...

Mirage 2 - le moteur de jeu IA qui génère des mondes en temps réel

Mirage 2 - le moteur de jeu IA qui génère des mondes en temps réel

Toutes les nuits, en m’endormant, je me pose la question suivante : “Et si on pouvait créer un jeu vidéo juste en le décrivant ?” Non, c’est faux, je m’endors en 30 secondes chrono comme une merde, épuisé par une journée à écrire sur ce site. Mais n’empêche,...