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Recherche pour : "Mario"
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Super ZSNES - les devs originaux reviennent après 19 ans

Super ZSNES - les devs originaux reviennent après 19 ans

J'sais pas si vous avez remarqué, mais aujourd'hui, TOUT LE MONDE "vibe code" : On balance des prompts à un LLM, on accepte le diff sans comprendre, on commit sans relire et tadaaaa, ça fait des chocapics ! Sauf pour zsKnight et Demo qui viennent de relâcher Super ZSNES , après 19 ans de...

Votre pipeline CI/CD GitLab a-t-il des fuites

Votre pipeline CI/CD GitLab a-t-il des fuites

Si vous bossez avec le CI/CD de GitLab, y'a un angle mort que vous n'avez probablement jamais vérifié : La config de votre pipeline elle-même. Celle qui décide quelles images faire tourner et quels secrets exposer sans oublier les jobs à lancer. Et ça personne ne la scanne ! C'est d'ailleurs...

GitHub va utiliser vos données Copilot pour entraîner ses modèles d'IA

GitHub va utiliser vos données Copilot pour entraîner ses modèles d'IA

À partir du 24 avril, GitHub activera par défaut la collecte des données d'interaction Copilot pour les utilisateurs Free, Pro et Pro+. Le gros sujet ici, c'est que le code, les suggestions acceptées et même la structure de vos dépôts pourront servir à améliorer les modèles d'IA de la plateforme....

SpinalVoodoo - La 3dfx Voodoo recréée de zéro en FPGA

SpinalVoodoo - La 3dfx Voodoo recréée de zéro en FPGA

Quand Nvidia a racheté 3dfx, la Voodoo est morte façon Marion Cotillard dans Batman, et tout le monde était "mui tristé"... Mais vous allez pouvoir sécher vos larmes de "crocrodiles" car un dev vient de la ressusciter... dans un FPGA (c'est une puce reprogrammable)....

GB Recompiled - Vos ROMs Game Boy traduites en C natif

GB Recompiled - Vos ROMs Game Boy traduites en C natif

La recompilation statique , je vous en avais parlé avec Zelda 64 et Sonic Unleashed. Le principe, en gros c'est qu'au lieu d'émuler bêtement le processeur et la mémoire d'origine, on traduit tout simplement le code assembleur du jeu directement en C natif. Du coup le jeu tourne nativement sur votre...

Ces émissions télé des années 80/90 qui ont fait de nous des geeks

Ces émissions télé des années 80/90 qui ont fait de nous des geeks

Si vous avez grandi dans les années 80 ou 90, vous avez forcément comme moi des souvenirs de ces émissions qui nous faisaient rêver devant nos bons gros écrans cathodiques . Et s'il y a bien un truc que je n'ai pas oublié c'est qu'à une époque où le jeu vidéo et l'informatique étaient encore des...

Deep-Boo – Le robot qui déchire tout à Mario Party

Deep-Boo – Le robot qui déchire tout à Mario Party

Voici un projet open source qui risque de faire vibrer votre fibre de geek ! Prénommé Deep-Boo, ce robot joueur de Mario Party taillé comme Tibo In Shape est capable de manipuler physiquement une manette pour exploser ses adversaires. Son créateur, Josh Mosier, a présenté ce petit bijou à l' Open...