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Snaike : un Snake développé en Vibe Coding pour GameBoy

Snaike : un Snake développé en Vibe Coding pour GameBoy

Alexandre Roman a décidé de (re)créer un jeu mythique pour GameBoy en utilisant GBDK-2020 et un agent IA. Le jeu du serpent est un des grands classiques. Alexandre s'appuie donc sur GBDK-2020. Il s'agit d'un SDK pour développer des jeux sur les consoles utilisant un CPU sm83, z80 et 6502. Il...

Les Final Fantasy Game Boy passent en couleur

Les Final Fantasy Game Boy passent en couleur

Ah, ces longues heures passées sur Final Fantasy Legend, les yeux qui piquent devant l’écran vert monochrome de votre Game Boy. Vous vous souvenez ? Et bien aujourd’hui, j’ai découvert un truc sympa. Un développeur a réalisé ce dont on rêvait tous à l’époque. Il a transformé...

Hyundai demande de payer pour sécuriser les Ioniq 5 contre les voleurs à la Game Boy

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En tant que propriétaire très heureux d’un Ioniq 5, j’ai failli m’étouffer avec ma Danette au chocolat ce soir en découvrant que Hyundai voulait faire payer 65 dollars pour corriger une vulnérabilité de sécurité dans ses voitures. Oui, payer pour ne pas se faire voler sa voiture...