Virtuos, un studio de développement de jeux vidéo réputé pour ses travaux sur des franchises à succès comme "Oblivion Remastered" et "Metal Gear Solid Delta", vient d'annoncer des licenciements à grande échelle. L'entreprise, spécialisée dans la sous-traitance pour de grands éditeurs, a confirmé le départ de 270 employés, dont une dizaine en France.
Cette décision difficile intervient dans un contexte économique morose pour l'industrie du jeu vidéo, confrontée à des défis majeurs tels que la hausse des coûts de production et la concurrence féroce. Virtuos, qui compte des bureaux dans plusieurs pays, a dû s'adapter à ces changements en rationalisant ses effectifs.
Selon les sources internes, ces licenciements touchent principalement les équipes techniques et de production, dans le but de réorganiser l'entreprise et de se recentrer sur ses activités les plus rentables. Les employés licenciés bénéficieront d'un plan social comprenant des indemnités et un accompagnement dans leur recherche d'emploi.
Malgré ces restructurations douloureuses, la direction de Virtuos reste confiante dans l'avenir du studio et souhaite poursuivre ses collaborations avec les grands éditeurs du secteur. L'objectif est de se repositionner sur des projets stratégiques tout en préservant l'expertise et le savoir-faire qui ont fait la renommée de Virtuos dans l'industrie du jeu vidéo.