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GB Recompiled - Vos ROMs Game Boy traduites en C natif

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La recompilation statique , je vous en avais parlé avec Zelda 64 et Sonic Unleashed. Le principe, en gros c'est qu'au lieu d'émuler bêtement le processeur et la mémoire d'origine, on traduit tout simplement le code assembleur du jeu directement en C natif. Du coup le jeu tourne nativement sur votre...

LiteRT : TensorFlow Lite est mort, vive LiteRT, Google veut un runtime IA unique partout

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TensorFlow Lite s'appelle désormais LiteRT et surtout, le développement de LiteRT se fait désormais en dehors de la branche principale de TensorFlow. Ce dernier continue sa vie de son côté. LiteRT a l'ambition d'être un runtime d’inférence avec accélération matérielle pour réaliser de l'inférence...