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.Net 11 Preview 1 : nouvelles librairies, peu de changements dans C#

.Net 11 Preview 1 : nouvelles librairies, peu de changements dans C#

.Net 10 a été distribuée en novembre 2025. La version 11 est désormais disponible en preview 1. Comme à chaque fois, de nombreuses évolutions sont attendues. L'ensemble des frameworks et des langages sont concernées : C#, F#, ASP.Net Core, Blazor, MAUI, le compilateur Jit, le support de CoreCLR...

Recalbox 10 : support de Steam Deck, nouvelle interface, nouvelles consoles

Recalbox 10 : support de Steam Deck, nouvelle interface, nouvelles consoles

La distribution de rétro-gaming, Recalbox, est disponible en version 10. Il s'agit d'une évolution majeure de la plateforme.Côté matériel, Recalbox supporte : Raspberry Pi 5 (version 2 Go de RAM) et Raspberry Pi 500Compatibilité optimisée avec les PC récentsSupport des boîtiers Retroflag (64Pi...

Kotlin Multiplatform - Flutter - React Native : entre choix, compromis et frustrations

Kotlin Multiplatform - Flutter - React Native : entre choix, compromis et frustrations

Nos confrères de Java Code Geeks ont publié un intéressant dossier sur le multiplateforme en 2026 en s'appuyant sur Kotlin Multiplatform (KMP), Flutter et React Native. Faire du multiplateforme avec une base de codes et un minimum d'adaptation reste un objectif pour de nombreux développeurs. Si la...

N64Recomp : recompiler les jeux Nintendo 64

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Nintendo 64 a été des consoles les plus marquantes. Le projet N64:Recompiled propose un outil pour recompiler les binaires N64 en code C pouvant être compiler sur une autre plateforme. Ce n'est pas le premier projet à proposer une recompilation des binaires. N64Recomp supporte les symbôles, les...