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Unreal Engine 5.8 : en attendant la version 6

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Il y a quelques jours, Epic Games dévoilait les ambitions d'Unreal Engine 6 qui n'est attendu avant 18 mois, au mieux. En attendant, l'éditeur distribue la version 5.8 de son moteur. Elle cible les performances, la génération des lumières, la végétation en temps réel, intégration MCP. Les...

Matrice LED : utiliser une matrice 8x32 avec une Arduino ou une ESP32

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A la rédaction de Programmez!, nous utilisons parfois des matrices LED soit des panneaux plus ou moins 8x8 ou 32x32. Les grands panneaux 32x32 (ou plus) nécessitent souvent des contrôleurs supplémentaires, surtout si on les chaîne. Il est possible de ne pas utiliser ce contrôleur mais il faut alors...

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