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VoxCSS – Pour faire du rendu 3D façon Minecraft avec du CSS

VoxCSS – Pour faire du rendu 3D façon Minecraft avec du CSS

Y'a un truc qui me rend joyeux avec le web, c'est quand des devs décident de pousser les technos dans leurs retranchements juste pour prouver que c'est possible. Et VoxCSS , c'est totalement ça : une bibliothèque JavaScript qui permet de faire du rendu voxel complet en utilisant uniquement le DOM...

Bonsplit : une librairie SwiftUI pour personnaliser les onglets

Bonsplit : une librairie SwiftUI pour personnaliser les onglets

Parfois SwiftUI est trop rigide et permet une personnalisation limitée notamment sur les onglets avec TabView. Bonsplit propose une librairie native pour les onglets et la possibilité de splitter les panneaux dans une app SwiftUI. La librairie apporte :- un aspect native- possibilité d'ordonner les...

LocalPass – Le gestionnaire de mots de passe 100% offline pour le terminal

LocalPass – Le gestionnaire de mots de passe 100% offline pour le terminal

Hier soir, je suis tombé sur ce gestionnaire de mot de passe clairement conçu pour les puristes et je me suis dit que ça pourrait vous intéresser. Parce que si ça vous casse la tête de devoir confier vos identifiants et autres mots de passes à des services dans le cloud qui ont connu quelques...

DOOMBUDS : Doom sur des écouteurs... ou presque

DOOMBUDS : Doom sur des écouteurs... ou presque

Doom est devenu la référence des défis techniques pour porter le jeu sur tout et n'importe quoi. Un des derniers portages est DOOMBUDS sur les PineBuds Pro. Ce sont des écouteurs créés par pine64. Avantage : le firmware est accessible et open source. Donc, il est possible de le modifier et de...

RustFS : stockage objet distribué en Rust, pour remplacer MinIO ?

RustFS : stockage objet distribué en Rust, pour remplacer MinIO ?

MinIO est passé en mode maintenance il y a quelques mois. Il s'agissait d'un stockage objet compatible S3. Parmi les projets qui veulent le remplacer, nous trouvons RustFS. Il veut reprendre la simplificté de MinIO tout en s'appuyer sur les caractéristiques de Rust. Il est compatible S3 et il est...

10 OS alternatifs à essayer et peut être à adopter

10 OS alternatifs à essayer et peut être à adopter

On parle toujours de Windows, de Mac OS, de Linux ou de FreeBSD (ou même de Solaris) mais il existe d'autres systèmes d'exploitation qui restent encore peu connus mais sont très prometteurs. Attention, il ne s'agit pas ici de versions de Linux mais bien d'OS complets à mettre au même niveau qu'un...

Claude Code - Comment activer le mode Swarms caché

Claude Code - Comment activer le mode Swarms caché

Vous utilisez Claude Code, le CLI d'Anthropic ? Hé bien figurez-vous qu'il y a des fonctionnalités cachées dedans, et pas des moindres ! Un dev nommé Mike Kelly a fouillé dans le JavaScript minifié du CLI et il a découvert un truc dingue : un mode "Swarms" qui transforme votre assistant...

AI News - Des robots qui jouent aux journalistes

AI News - Des robots qui jouent aux journalistes

Un journal entièrement rédigé par des IA, ça vous parle ? Non je parle pas de toutes les merdes que vous pouvez lire sur Google Discover hein... Mais je plaisant pas non plus car c'est ce que Rafael Ben-Ari vient de nous pondre et le résultat est trop marrant, vous allez voir. Son concept c'est que...

LACT - Le panneau de contrôle GPU qui manquait à Linux

LACT - Le panneau de contrôle GPU qui manquait à Linux

Si vous avez une carte graphique AMD sous Linux, vous savez que côté outils de contrôle, c'est pas vraiment la fête. AMD ne fournit rien d'officiel pour gérer l'overclocking ou les ventilateurs, du coup faut se débrouiller avec des solutions tierces. Et j'ai vu que LACT venait de sortir une...

Portracker - Fini le bordel des ports qui plantent vos déploiements

Portracker - Fini le bordel des ports qui plantent vos déploiements

"Merde, le port 8080 est squatté par quoi encore ???" Si vous touchez un peu à l'auto-hébergement ou que vous gérez plus de trois services sur un serveur, vous avez forcément déjà hurlé cette phrase devant votre terminal. C'est le grand classique... on lance un nouveau conteneur, ça...

Snaike : un Snake développé en Vibe Coding pour GameBoy

Snaike : un Snake développé en Vibe Coding pour GameBoy

Alexandre Roman a décidé de (re)créer un jeu mythique pour GameBoy en utilisant GBDK-2020 et un agent IA. Le jeu du serpent est un des grands classiques. Alexandre s'appuie donc sur GBDK-2020. Il s'agit d'un SDK pour développer des jeux sur les consoles utilisant un CPU sm83, z80 et 6502. Il...