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Apprendre Prolog avec des Pokémon, c’est possible

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Alexander Petros, qui tient le blog Unplanned Obsolescence , a publié un tutoriel d'environ 3 500 mots qui explique les bases de Prolog, un langage de programmation logique des années 70 très différent des langages courants comme Python ou JavaScript, en utilisant les combats Pokémon comme support...

Claude Code : c'est quoi une routine ?

Claude Code : c'est quoi une routine ?

Claude Code propose une fonction pour automatiser des tâches, des flux de conception : les routines. Une routine s'exécute selon un calendrier, à des appels API, des événements GitHub. Une routine est une configuration. "Les routines s’exécutent sur l’infrastructure cloud gérée par Anthropic, de...

Arduino UNO Q : transformer la UNO Q en agent de codage avec Claude Code et Ollama

Arduino UNO Q : transformer la UNO Q en agent de codage avec Claude Code et Ollama

Voilà un PoC qui nous intigure : transformer sa Uno Q (Arduino) en agent de codage avec Claude Code Ollama. Il faut une version 4 Go, ce qui est déjà limite pour ce genre d'usage. L'idée est simple : faire un agent IA local avec Olloma et Claude Code. A noter que nous avions eu le plus grand mal à...