Blog & Actualités

Insights & Actualités Tech

Découvrez nos derniers articles sur le développement web, le design et les technologies digitales qui façonnent l'avenir

Recherche pour : "pc"
Effacer les filtres

What’s next for AI in 2026

MIT Technology Review’s What’s Next series looks across industries, trends, and technologies to give you a first look at the future. You can read the rest of them here. In an industry in constant flux, sticking your neck out to predict what’s coming next may seem reckless. (AI bubble? What AI...

TouchHLE - L'émulateur iPhone qui a compris qu'il ne fallait pas tout émuler

TouchHLE - L'émulateur iPhone qui a compris qu'il ne fallait pas tout émuler

Après Wine, après Dolphin, après tous ces émulateurs qui se cassent le cerveau à reproduire le moindre transistor d'une console... voici TouchHLE ! Et celui-là, il a compris un truc que beaucoup oublient qui est que pour faire tourner des vieux jeux iPhone de 2008-2011, y'a pas besoin de recréer un...

OpenMediaVault : succession de mises jour de la version 8

OpenMediaVault : succession de mises jour de la version 8

Le projet OpenMedaVault a distribué la version 8 le 24 décembre 2024. Plus exactement, il s'agissait de la version 8.0.1 qui a été déployée.Cette version apporte beaucoup d'évolutions :- mise à jour vers Debian 13- linux-cpupower remplace cpufrequutils- améliorations diverses sur les RPC,...

Flowglad - Gérez vos paiements sans vous prendre la tête avec les webhooks

Flowglad - Gérez vos paiements sans vous prendre la tête avec les webhooks

Vous développez une app et vous devez intégrer des paiements ? Alors vous connaissez sûrement l'enfer des webhooks... Ces petits événements asynchrones qu'il faut capter, parser, dont il faut vérifier la signature, stocker dans votre base, sans oublier de prier pour qu'il n'y ait pas eu de doublon...

Ce mod gratuit transforme Breath of the Wild en vrai jeu VR

Ce mod gratuit transforme Breath of the Wild en vrai jeu VR

Vous vous souvenez quand Nintendo a sorti son mode VR pour Breath of the Wild ? Le truc avec les Labo VR Goggles en carton ? Bon, c'était de la stéréo 3D avec suivi de mouvements de tête, mais franchement l'expérience était tellement limitée que pour beaucoup de joueurs, ça ressemblait plus à une...