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Dynamic Workflows - Quand Claude Code orchestre des centaines d'agents

Dynamic Workflows - Quand Claude Code orchestre des centaines d'agents

Faut le reconnaître, malgré toute la bonne volonté qu'elle peut y mettre, y'a encore des tâches trop grosses pour être réalisées en une seule passe avec de l'IA, du genre auditer votre projet de Saas en mousse en intégralité ou traiter les milliers de fichiers que vous récupérez sur le darkweb (ça...

Vim passe à GTK4, et Claude est crédité dans les commits

Vim passe à GTK4, et Claude est crédité dans les commits

gVim, la version avec interface graphique du légendaire éditeur de texte Vim, récupère le support de GTK4. Pour situer, GTK c'est la boîte à outils qui dessine les fenêtres, les boutons et les menus des applications sous Linux. Vim tournait jusqu'ici sur GTK2 et GTK3, deux versions vieillissantes....

Claude Code : c'est quoi une routine ?

Claude Code : c'est quoi une routine ?

Claude Code propose une fonction pour automatiser des tâches, des flux de conception : les routines. Une routine s'exécute selon un calendrier, à des appels API, des événements GitHub. Une routine est une configuration. "Les routines s’exécutent sur l’infrastructure cloud gérée par Anthropic, de...

OpenZFS 2.4.2 sort avec le support du noyau Linux 7.0

OpenZFS 2.4.2 sort avec le support du noyau Linux 7.0

OpenZFS 2.4.2 est sortie ce 12 mai, et c'est une mise à jour qu'attendaient pas mal de gens qui font tourner du Linux 7.0 (le tout dernier noyau Linux stable). OpenZFS, pour ceux qui ne suivent pas, c'est le portage libre du célèbre système de fichiers ZFS originellement développé par Sun...

UnDUNE II - Dune II en entier dans 12 cartouches PICO-8

UnDUNE II - Dune II en entier dans 12 cartouches PICO-8

UnDUNE II , c'est Dune II qui tient en entier dans une PICO-8 , cette fameuse "fantasy console" dont je vous ai déjà parlé. Ça a donc pris près de trois ans de boulot pour Paul Nicholas (alias Liquidream) afin de faire tenir le RTS culte de Westwood Studios dans 128x128 pixels et 16...

Dusk - Zelda Twilight Princess en natif sur PC, Mac, Linux et mobile

Dusk - Zelda Twilight Princess en natif sur PC, Mac, Linux et mobile

Plus de 4 000 commits, 5 ans de décompilation acharnée, et selon l'équipe ZeldaRET le plus gros projet de reverse-engineering jamais bouclé sur un jeu Nintendo. Voilà tout ce qu'il a fallu à la team Twilit Realm pour livrer Dusk, leur portage natif de Zelda Twilight Princess sur Windows, macOS,...

Doom quantique : innovation tech pour entreprises

Doom quantique : innovation tech pour entreprises

Quandoom : quand le jeu vidéo classique rencontre l'informatique quantique Vous pensiez tout connaître des prouesses technologiques ? Saviez-vous que Doom,...