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MonoGame 3.8.5 : nouvelles cibles, accès aux fonctions natives

MonoGame 3.8.5 : nouvelles cibles, accès aux fonctions natives

MonoGame apparaît en 2011. Il se veut une version open source de l'environnement de développement de jeux de Microsoft, XNA. Il propose des API identiques à XNA et est multiplateforme (Linux, macOS, iOS, Android, Xbox, Windows). En 2013, Microsoft arrête XNA et MonoGame poursuit son développement....

Sa famille vidait la batterie, alors il a électrifié sa Steam Deck

Sa famille vidait la batterie, alors il a électrifié sa Steam Deck

Alors celle-là, c'est la meilleure ! Conroyy Jenkinss en avait tellement marre que sa famille lui vide la batterie de sa Steam Deck sans jamais la recharger qu'il a fini par coller des pics et un taser dessus. Oui, un taser, le mec est fou ! Il a posté son truc hier sur r/SteamDeck en racontant...

Rapid-MLX - Installer un serveur IA local sur votre Mac

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Si vous avez un Mac Apple Silicon et que vous en avez assez de payer des tokens à chaque requête, Rapid-MLX vaut le détour. C'est un moteur d'inférence local maintenu par Raullen Chai, qui tape directement dans les kernels MLX d'Apple, sans repli sur llama.cpp ni couche Metal intermédiaire. Et si...