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Recherche pour : "assembleur"
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Miracle Boy in Dragon Land : un nouveau jeu pour... Atari ST et PC

Miracle Boy in Dragon Land : un nouveau jeu pour... Atari ST et PC

Samuel Blanchard, de SamSoft, annonce la sortie de son jeu Miracle Boy in Dragon Land sur Atari STf / STe et PC. Il aura fallu 4 ans de développement pour terminer le code assembleur 68000 et les 24 niveaux. Il tient sur une disque de 800 Ko !C'est un jeu de plateforme à l'ancienne : aventure et...

be quiet! lance de nouveaux ventirads : Dark Rock Pro 6 et Dark Rock 6

be quiet! lance de nouveaux ventirads : Dark Rock Pro 6 et Dark Rock 6

Le constructeur be quiet! lance 2 nouveaux ventirads : les Dark Rock 6 et Pro 6. "Le Dark Rock Pro 6 offre des performances de refroidissement élevées et un fonctionnement pratiquement inaudible, ce qui en fait un excellent choix pour les systèmes fortement overclockés et les stations de travail...

be quit! lance de nouveaux ventirads : Dark Rock Pro 6 et Dark Rock 6

be quit! lance de nouveaux ventirads : Dark Rock Pro 6 et Dark Rock 6

Le constructeur be quiet! lance 2 nouveaux ventirads : les Dark Rock 6 et Pro 6. "Le Dark Rock Pro 6 offre des performances de refroidissement élevées et un fonctionnement pratiquement inaudible, ce qui en fait un excellent choix pour les systèmes fortement overclockés et les stations de travail...

Le code source original du premier 86-DOS enfin publié

Le code source original du premier 86-DOS enfin publié

45 ans après sa sortie, le code source du tout premier 86-DOS vient d'atterrir sur GitHub . Microsoft a profité de cet anniversaire pour publier les listings d'assembleur originaux, accompagnés de plusieurs versions de PC-DOS 1.00 et de MS-DOS 1.25, sous licence MIT. Tout ceci est dans le dépôt...

Super ZSNES - les devs originaux reviennent après 19 ans

Super ZSNES - les devs originaux reviennent après 19 ans

J'sais pas si vous avez remarqué, mais aujourd'hui, TOUT LE MONDE "vibe code" : On balance des prompts à un LLM, on accepte le diff sans comprendre, on commit sans relire et tadaaaa, ça fait des chocapics ! Sauf pour zsKnight et Demo qui viennent de relâcher Super ZSNES , après 19 ans de...

C64UX - Un shell Unix-like pour Commodore 64

C64UX - Un shell Unix-like pour Commodore 64

Je viens de tomber sur un projet qui va vous renvoyer direct dans les années 80 !! Ça vous dirait que votre vieux Commodore 64 puisse balancer un prompt façon Unix, avec login, éditeur de texte et 30 commandes ? Hé bien c'est exactement ce que propose C64UX , codé en assembleur pur, sans patch ROM...

WSL9x - Un Linux qui tourne dans un Windows 95

WSL9x - Un Linux qui tourne dans un Windows 95

Un Linux qui tourne dans un Windows 95, vous ne rêvez pas puisqu'un développeur solo du nom de Hailey Somerville, a sorti WSL9x, un "Windows 9x Subsystem for Linux" qui pousse encore plus loin la logique de Microsoft avec WSL. Le truc marche avec une simple commande wsl tapée dans le...

Le code qui a posé Apollo 11 sur la Lune est libre d'accès sur GitHub

Le code qui a posé Apollo 11 sur la Lune est libre d'accès sur GitHub

Le logiciel qui a piloté la descente du module lunaire Eagle le 20 juillet 1969 dort tranquillement dans un dépôt GitHub que n'importe qui peut cloner, lire, voire compiler chez soi. Deux gros paquets d'assembleur AGC : Comanche055 pour le module de commande, Luminary099 pour le module lunaire....

Faire tourner MacOS X 10.0 sur une console Wii

Faire tourner MacOS X 10.0 sur une console Wii

Voilà un défi technique comme nous les aimons à Programmez !. Bryan Keller a voulu savoir s'il était possible de porter nativement macOS X 10.0 (Cheetah) sur la console Wii de Nintendo. La Wii embarque un PowerPC 750CL, qui est une variante du G3 des premiers iMac et des iBook. La console embarque...

Un développeur fait tourner du code Arduino sur une puce de 1980

Un développeur fait tourner du code Arduino sur une puce de 1980

Un développeur vietnamien a trouvé le moyen de faire fonctionner du code Arduino sur un microcontrôleur 8051, une architecture conçue par Intel en 1980. L'astuce repose sur un émulateur RISC-V intégré directement dans la puce, et le tout est disponible en open source sur GitHub. Une puce de 45 ans...

Z80 Sans, la police de caractères qui désassemble du code machine toute seule

Z80 Sans, la police de caractères qui désassemble du code machine toute seule

Un développeur a créé une police OpenType capable de convertir des opcodes hexadécimaux du processeur Z80 en instructions assembleur lisibles. Il suffit de coller le code machine dans un traitement de texte, de changer la police, et les mnémoniques s'affichent en clair. Le projet, disponible sur...