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Recherche pour : "WebGPU"
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LiteRT - L'IA embarquée de Google passe la seconde

LiteRT - L'IA embarquée de Google passe la seconde

TensorFlow Lite, c'est fini. Enfin presque car Google a rebrandé dernièrement son framework d'inférence embarquée sous le nom de LiteRT , et en a profité pour refaire pas mal de choses sous le capot. Rassurez-vous mes petits prompts engineers (lol), le principe reste le même à savoir faire tourner...

Demucs-rs - Séparez vos morceaux en stems depuis le navigateur

Demucs-rs - Séparez vos morceaux en stems depuis le navigateur

Séparer la voix, la batterie ou la basse d'un morceau, ça relevait du rêve d'audiophile il y a encore quelques années. Fallait installer Python, se taper Spleeter, galérer avec les dépendances CUDA... bref, un super truc de barbu. Mais ça, c'était avant, les amis ! Demucs-rs , une réécriture en...

ArcadeGPU - Un moteur de jeu rétro qui tourne dans votre navigateur

ArcadeGPU - Un moteur de jeu rétro qui tourne dans votre navigateur

Et si les meilleures techniques de game dev des années 2000 revenaient dans votre navigateur ? ArcadeGPU, c'est un moteur de jeu complet qui tourne dans le navigateur grâce à WebGPU. C'est une vraie architecture de jeu avec walkmesh, hitbox BSP, moteur de script, pipeline graphique à la PS1 et même...

Firefox 147 : performance GPU, Safe browsing, Navigation API

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Mozilla annonce Firefox 147. Retenons les nouveautés suivantes :- WebGPU est enfin activé sur les matériels Apple Silicon !- amélioration du playback video sur les GPU AMD- support du protocole Safe Browsing v5- les accès aux ressources réseau local sont strictement contrôlés avec Enhanced Tracking...

TresJS 5.0 : WebGPU arrive nativement

TresJS 5.0 : WebGPU arrive nativement

TresJS permet de créer une expérience 3D intéreactive avec Vue, au-dessus de Three.js et de WebGL. Tres propose une approche déclarative et par composition. La v5 vient d'être annoncée après 6 mois de développement. Cette version propose de belles nouveautés :- support (expérimental) natif de...