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Un clone de DOOM en COBOL ça vous dit ?

Un clone de DOOM en COBOL ça vous dit ?

Un développeur connu sous le pseudonyme icitry s'est posé une question que personne de sensé ne formule jamais, peut-on coder un jeu de tir à la première personne en COBOL ? La réponse, contre toute attente, est oui, et le résultat est même tout à fait jouable. Pour ceux que ce nom laisse de...

Apprendre Prolog avec des Pokémon, c’est possible

Apprendre Prolog avec des Pokémon, c’est possible

Alexander Petros, qui tient le blog Unplanned Obsolescence , a publié un tutoriel d'environ 3 500 mots qui explique les bases de Prolog, un langage de programmation logique des années 70 très différent des langages courants comme Python ou JavaScript, en utilisant les combats Pokémon comme support...

Le « lore », ou la passion d’explorer des mondes imaginaires

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Issu du genre de la fantasy et popularisé par les jeux vidéo, le mot désigne l’ensemble des caractéristiques d’un univers fictionnel. Devenu synonyme de « contexte » ou d’« arrière-plan » dans le langage courant, il signale notre appétence pour la compréhension de ce qui est caché.